近年は、オンラインゲームの技能を競い合うeスポーツも広く知られるようになっていますが、15日、かわごえ産業フェスタ会場内においても、その一旦が紹介されています。 eスポーツの国際市場で、視聴者数は2025年には6億人を超えると予測されており、一部の伝統的なスポーツを上回る規模となり、約5600億円(35億ドル、2025年)と推定され、日本国内でも、2022年の125億円から、2025年は 180億円~210億円規模へと市場成長しています。